비싼 Calude Max 결제한 김에 아주 그냥 뽕을 뽑아보려고 Agent말고 Calude Code도 사용해보기로 했다.
Claude Code는 유료 플랜(Pro, Max, Teams, Enterprise) 이 있어야 사용 가능하다.
무료 플랜은 접근이 안 된다고 한다.
설치
macOS 기준으로 Homebrew를 사용하는 게 가장 간단하다.
(Homebrew가 없다면 먼저 설치)
brew install claude-code
로그인
프로젝트 폴더로 이동 후 claude를 실행하면 브라우저가 열리면서 계정 로그인 화면이 나오고, Claude 계정으로 로그인하면 바로 사용 가능하다
cd your-ios-project
claude
모델 선택
처음 실행하면 모델과 effort 레벨을 설정하는 화면이 나온다.
언제든 /model 명령어로 모델을 바꿀 수 있다.
| Opus 4.6 | 복잡한 아키텍처 설계, 어려운 버그 |
| Sonnet 4.6 | 일반 코드 작성, 리팩토링 |
| Haiku 4.5 | 빠른 질문, 간단한 작업 |
처음에는 Agent가 있는데 굳이 Claude Code까지 도입할 필요가 있을까? 했는데 사실 좀 오래 걸리는 작업이라던가 테스트 코드를 대규모로 짜달라고 명령을 내릴 경우 에이전트에서 제법 시간이 걸리는 경우가 있다(5분이상?)
그동안 손가락 빨면서 멍하니 있는 것보다는 Calude Code에서 다른 명령이라던가 질문을 할 수 있으니 좀 더 생산적이지 않을까 싶다.
가령 본 프로젝트 수정을 Claude Code를 시키고, 테스트 프로젝트는 Agent한테 시킨다던가,
아니면 Claude Code는 병렬로 가능하니까 계층별 혹은 특정 화면별로 각각 Claude Code들에게 명령을 내리면 생산성이 좋아지지 않을까 싶다.
다만, 클로드들끼리 같은 파일을 읽고 쓰는 경우에는 문제가 발생할 수 있다고 하니, 워크플로우에 대해서는 좀 더 생각해볼 필요가 있을 것 같다.
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